jueves, 27 de febrero de 2014

Mi Mundo en Palabras.

El siguiente software educativo fue creado para niños de segundo grado de primaria, el cual esta compuesto por una serie de ejercicios que son llevados a práctica en la vida cotidiana de todo niño, esto influye a que se relacione y tenga un buen aprendizaje, cuenta con distintos niveles de dificultad, lo cual ayudará al alumno a analizar y reflexionar sobre lo que se va a hacer. Se caracteriza por:
  • Es un programa cerrado, ya que no permite su modificación.
  • Es un programa tutorial, ya que guía los aprendizajes generando una práctica sostenida y rutunaria.
  • Tiene facilidad de uso.
  • Tiene fomento de la iniciativa y el autoaprendizaje.
  • Facilita el logro de sus objetivos gracias a su eficacia didáctica.
  • Puede utilizarse en modelos como el laboratorio tradicional, 1 a 1 lab.

miércoles, 26 de febrero de 2014

Compresión lectora.

http://childtopia.com/index.php?module=home&func=comprension&lectora=preguntas&ejercicio=cuento&relato=amigas






Es una lectura narrada, donde a los niños le llama la atención escuchar esa pequeña narración animada. Este software es adaptado para niños de 6-7 años (primero de escuela) de la asignatura de español, es ideal para empezar a comprender las lecturas.     
       El juego trata de que una voz narra un cuento animado (con caricaturas) las cuales no tienen mucho movimiento para no llamar la atención de el niño. Al final se hacen unas preguntas con opciones de lo que trató.
       Las características del software son:

  • Es abierto. Ya que se puede regresar la grabación que narra el texto y escucharlo las veces que sean necesarias (aunque en sí, ese pequeño texto es muy fácil de comprender).
  • Eficacia didáctica. Sin duda alguna de éste software, a los niños se les puede dejar un resumen, o responder en su libreta las preguntas cuyas respuestas vienen planteadas, para finalmente responderlas entre todos; aprovechar el contenido del cuento para plantear más preguntas.
  • Para el aprendizaje de el niño, éste programa es de suma importancia para la compresión lectura, ya que es un programa llamativo para la edad en que se encuentran ellos.
  • Adecuación a los destinatarios. El programa cuenta con unas series de preguntas al final, si el niño no sabe leer, pues al pasar el cursero por unas de las respuestas llamativas, automáticamente una voz lee la respuesta; en grado caso de escoger una incorrecta la voz te corrige, y si escoges las correcta la voz te felicita.
  • Capacidad de motivación, atractivo. El software es muy atractivo por sus colores, animaciones, voces, etc., lo cual al niño sin duda alguna lo motiva a jugar. Tiene muchos elementos lúdicos.

domingo, 23 de febrero de 2014

ABCdario ¡Aprende las letras!


http://www.tudiscoverykids.com/juegos/abcdario/
Este software educativo es un recuerdo ideal para niños de 6-7 años,  este excelente recurso didáctico pertenece a la asignatura de español,donde el niño aprenderá a utilizar las letras del abecedario para formar palabras, y a la vez este desarrollando la competencia de saber escribir y deletrear, el juego cuenta con 4 niveles, donde el niño conforme vaya avanzando ira creando un aprendizaje significativo.

Las características principales de este software educativo son las siguientes:
  • Es un programa cerrado ya que no se pueda modificar.
  • Es un programa tutorial pues plantea actividades para reforzar los conocimientos y habilidades, al mismo tiempo orienta paso a paso en el proceso de aprendizaje, analizando el error, y da una oportunidad para obtener el resultado correcto.
  • Despierta la curiosidad, manteniendo la atención y el interés del usuario.
  • Eficacia didáctica, ya que puede facilitar el logro de sus objetivos, el mismo puede ser utilizado en clase o en casa para reforzar los aprendizajes.
  • Este software educativo puede utilizarse en los modelos  30 a 1, 1 a 1, y en el laboratorio de cómputo tradicional.
Recomiendo este software educativo porque dará resultados satisfactorios en el niño, ya que analizara y comprenderá lo importante que es saber escribir, y lo hará de una manera mas dinámica,se motivara a tener el gusto por la escritura, viendo de este recurso algo indispensable en su vida personal y  para sus interacciones en el contexto en el que se desenvuelva.

Los números en ingles

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=the-numbers

Este Software educativo pretende que los alumnos identifiquen los números en ingles, es apto para cualquier grado escolar, pero apegandonos a los contenidos de segundo año este si va acorde. Es un software muy completo ya que también puedes escuchar oraciones en ingles. Es de muy fácil acceso y en lo personal yo lo recomendaría para aquellos niños que van empezando a manejar el ingles, por que aquí  contienen los conocimientos mas básicos.
Considero que podría manejarse en un laboratorio de computo o en el modelo 25 a 1; así como también considero que seria un buen elemento para Explora.
Las características que presentan son:
    • Es un programa cerrado ya que no tiene la posibilidad de ser modificado.
    • Es un programa tutorial por que contiene actividades educativas para entretener a los alumnos.
    • Es de eficacia didáctica.
    • Facilidad de instalación y uso; ya que viene muy fácil y accesible para jugar.

¿Cuanto sabemos de ... ?





En este software educativo es apto para todo publico y tiene diferentes opciones, dependiendo cual quieras elegir y es de la asignatura Exploración de la naturaleza y el mundo, tanto para primer grado como para segundo grado.
Este software no corresponde a ningún año de primaria, pero es apto  para niños de primero o segundo año de primaria, aquí se aprende sobre la naturaleza, animales, comida y cosas; da la opción de elegir cualquiera de estas cuatro, y ademas cualquier opción que se desee.

El software muestra las siguientes características:

* Es cerrado
*Es de Fácil uso
* Es de versatilidad didáctica
*Es de capacidad de motivación
*Es de Potencialidad de recursos didácticos
*Fomenta de la iniciativa y el auto aprendizaje
*Tiene calidad y cantidad de elementos multimedia
* Tiene interacción
*Es ejecución fiable

Desde mi punto de vista este software educativo, ayudare a que el alumno identifique los animales, las comidas, naturaleza y objetos con los que el interactua en su vida cotidiana y es de muy útil aprendizaje conocer e identificar cada uno de los que en el juego se muestra.
Este software es modelo 30 a 1 y en el laboratorio de computo.

sábado, 22 de febrero de 2014

Matemáticas de segundo año.



La granja de las matemáticas.
http://www.vedoque.com/juegos/granja-matematicas.html

Este software educativo tiene a la disposición del público diferentes opciones de aprendizaje a partir de actividades, juegos y preguntas para todos los grados de educación primaria.
Esta sección corresponde a segundo año y al campo de las matemáticas donde se pretende aprender la suma, resta y multiplicación con animales de una granja. tiene tres niveles y da la opción de elegir la operación matemática que sea de nuestro agrado.

El software presenta las siguientes características:

  • Es un programa cerrado, ya que no admite modificaciones en su estructura.
  • Es un programa tutorial, pues no cuenta con previas explicaciones conceptuales de sus ejercicios, sino que se efectúan como ejercicios de refuerzo de aprendizajes, en este caso, de las peraciones de suma, resta y multiplicación que se ven en segundo año.
  • Presenta una eficacia didáctica de tercer nivel, pues ami criterio se están manejando tres de las operaciones básicas de segundo año en el ejercicio pero cada una tiene su apartado y la opción de nivel va de lo más simple a lo más complejo.
  •  Los contenidos que presenta están incluidos en el plan y progrma de segundo año.
  • Es de fácil acceso y utilización. Puede desarrollarse de manera individual o colectiva, además de que puede servir como repaso del tema visto en el aula de clases y que los alumnos lo puedan utilizar en sus casas para practicar lo aprendido.
  • Puede ser utilizado con los modelos 30 a 1 y con laboratorio de capacitación tradicional.
En lo personal recomiendo este software educativo porque permite que los niños y las personas en general, puedan divertirse, aprender y recordar las operaciones básicas de aritmética (suma, resta, multiplicación y división). En él se darán cuenta de lo fácil y entreenido que son las matemáticas, además de que les sirve como una opción de aprendizaje para aclarar sus dudas o reforzar conocimientos.