La granja de las matemáticas.
http://www.vedoque.com/juegos/granja-matematicas.html
Este software educativo tiene a la disposición del público diferentes opciones de aprendizaje a partir de actividades, juegos y preguntas para todos los grados de educación primaria.
Esta sección corresponde a segundo año y al campo de las matemáticas donde se pretende aprender la suma, resta y multiplicación con animales de una granja. tiene tres niveles y da la opción de elegir la operación matemática que sea de nuestro agrado.
El software presenta las siguientes características:
- Es un programa cerrado, ya que no admite modificaciones en su estructura.
- Es un programa tutorial, pues no cuenta con previas explicaciones conceptuales de sus ejercicios, sino que se efectúan como ejercicios de refuerzo de aprendizajes, en este caso, de las peraciones de suma, resta y multiplicación que se ven en segundo año.
- Presenta una eficacia didáctica de tercer nivel, pues ami criterio se están manejando tres de las operaciones básicas de segundo año en el ejercicio pero cada una tiene su apartado y la opción de nivel va de lo más simple a lo más complejo.
- Los contenidos que presenta están incluidos en el plan y progrma de segundo año.
- Es de fácil acceso y utilización. Puede desarrollarse de manera individual o colectiva, además de que puede servir como repaso del tema visto en el aula de clases y que los alumnos lo puedan utilizar en sus casas para practicar lo aprendido.
- Puede ser utilizado con los modelos 30 a 1 y con laboratorio de capacitación tradicional.
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